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        出手需要:剑类武器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);

        催动内力附加效果:催动内力获得【剑术强化】效果,【剑术强化】持续时间内每一剑都有几率造成额外1-2剑的攻击效果,

        【剑术强化】持续时间和额外攻击触发几率和催动的内力数值有关,最高可附加600点内力,最高持续时间20秒,额外1剑攻击效果几率最高50%,额外2剑攻击效果几率最高20%。

        【剑术强化】效果持续时间内,每刺出一剑都将附加此次发动【剑术强化】效果所消耗的内力数值三分之一的内力伤害。

        【剑术强化】效果只对普通攻击有效。】

        【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到攻击中去,事实上【快剑】完全是一种被动的剑术,除了【剑术强化】效果需要附加内力催动之外别的根本不需要使用,也不消耗内力。

        这是一门单纯从攻击力和速度角度——当然主要是速度角度——对持剑攻击进行强化的剑术。

        而那个附加内力的【剑术强化】效果其实也是对速度的另一个反应,攻击速度快了,在相同时间内打出的攻击多,【剑术强化】的1剑2剑效果触发的次数也就相应地多了起来。

        而3级的【回风落雁剑】中同样也有对【快剑】的速度强化效果:

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