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        即便这些波ss的血量可以达到玩家的10倍、20倍甚至上百倍,也都不是什么不可能完成的任务。

        原因就是他们机械、他们死板,他们只有强悍的属性、攻防等硬件条件,但不存在经验和技巧这种能够将有限的力量无限放大的软件条件,事实上在传统网游里经验和技巧是属于玩家的专利。

        而现在。作为全拟真网游,高智能npc也拥有了这种能化腐朽为神奇的软件条件。这就是为什么在看到扎克?纳梵的战斗后阿尔法有些丧失信心的原因。

        即便在莎尔的神格碎片属性作用下,阿尔法已经可以看到扎克?纳梵的属性、并将其视为59级的首领怪,但阿尔法还是甫一交手就发现了自己和扎克?纳梵的差距实在不是一般的大,甚至连之前的境界差距都不算什么了。

        不过阿尔法倒也不会因此而丧失信心,咋地也得打一场再认输啊,现在这才过了一招。

        第一击无功而返,阿尔法变招迅速,直接一记【内力外放】,冰冷的内力形成一个扇面扑向扎克?纳梵,【寒毒】是和内力伤害一样霸道的属性,无视境界和抗性是其最大的特点,既然你扎克?纳梵快,那就让你慢下来!!!

        虽然感受到了这股和自己的“气”攻击相似的冰冷能量,但扎克?纳梵却并没当回事,他把阿尔法的内力当成冰霜魔法了。

        武僧拥有多种能够让自己免受元素伤害和控制效果的被动能力,比如【百毒不侵】就是对疾病和毒素效果拥有极强免疫力,而【进阶回避】对应的则是各系元素魔法的伤害和控制效果,像扎克?纳梵这种传奇强者,已经基本能免疫一般程度的元素魔法了。

        因此对于阿尔法这一击,扎克?纳梵并没当回事,而是挥舞着精金双刃直冲了过来。

        阴冷的冰寒内力劈头盖脸地扑向扎克?纳梵,后者毫不在意,精金双刃上发出一阵刺耳的蜂鸣,这是高频振荡的效果,这一招叫做【震颤攻击】,是一种利用武器或拳掌的高频振荡造成破坏性效果的攻击机巧。

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