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        瞬间刺出3剑,每剑对单一目标造成【快剑】x100%点内力伤害(未学习【快剑】,每剑造成(普通近战攻击+催动内力值)x100%点内力伤害,内力催动上限100点),3剑可选择不同目标,

        每一剑都有(催动内力值/10)%的几率打出【刺穴】效果,此剑造成的伤害额外提升100%;

        被动效果:

        【快剑】攻击提升50%,【快剑】攻击速度提升30%(未学习【快剑】,不激活);

        使用长剑类武器时可以格挡敌人接触性攻击(法术驱动的接触性攻击同样生效),视格挡效果进行伤害减免判定,最大75%的伤害减免;

        出手时间:无,

        出手间隔:依据普通近战物理攻击速度攻击速度而定,

        攻击范围0-4码,

        内力消耗:0,

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