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        兰斯洛特可惨了,【奉献之焰】的伤害范围只有10几米半径,因此习惯拉风的圣武士只能在恶臭中屏住呼吸,寄希望于赶紧灭掉这些臭不可闻的家伙...

        有了怯魔的加入每次恶魔出现的数量也多了不少,现在已经是一次4、50只恶魔了,

        数量增加带来的变化就是,一记【黑血神针】的覆盖范围已经不足以攻击所有的恶魔,而这时【初级光能箭矢】的【透光】效果就开始展现威力了,

        每当【透光】触发的时候阿尔法视野内伤害数字就会翻倍甚至更多,密密麻麻地甚是壮观,

        【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一百只也一起打,哪怕有一万只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率简直是神级的,

        而随着对【黑血神针】的使用,阿尔法也琢磨出了一些小技巧:

        比如尽量往头上扔,这样可以保证大部分【黑血神针】刺到要害,伤害也会依据对落针位置进行统计计算而有大幅度的提升,

        当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖的位置偏要害部位的时候伤害的确提升了不少。

        时间就在这重复的机械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体,到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔加入了...

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