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        “您受到了玩家时间水汽的攻击,进入3分钟的正当防卫时间,3分钟内杀死对方不增加罪恶值,对方掉落物品几率提高100%。”

        一上线,迎接阿尔法的不是张牙舞爪的黑水鱼人,而是一阵阴风外加pk提示...

        ——阿尔法昨天下线的地方是黑水海岸和多铎山脉接壤的灌木林区,正准备去找老乔尔的阿尔法刚一上线就感到身边冷风一凛,下意识地向侧面一躲,随即肋下一痛,战斗系统的提示也随之而来,

        -327!!!(内力吸收,内力-234!!!)

        -0!!!(抵抗毒素效果)

        这时间水汽的伤害课真不低,幸亏自己在一瞬间打开了【内力护体】,4级的【固元功】【内力护体】1点内力抵消1.4点伤害,这一击只不过打掉了阿尔法234点内力,当然还有毒素效果被【固元功】的毒抗属性抵抗掉的提示,

        ——这个时间水汽应该是一个匕首淬毒的游荡者,只有这个职业愿意偷袭外加下毒,

        不能把自己的后背留给游荡者,就连阿尔法这样的游戏小白都知道,游荡者们在敌人身后能捅咕出的动静可不是一般的大,【背刺】、【剔骨】、【割裂】...各种伤害恐怖的技能都要在背后才能发挥威力,

        阿尔法一边侧移一边转身,却发现自己周围竟然一个人都没有,甚至连松软的泥地上都平整异常,浑然不像刚刚有个叫时间水汽的家伙在阿尔法身后捅了一刀的样子,

        这不对劲,《龙与地下城》里有隐身类的技能不假,但本质上都只是伪装与隐藏,形貌可以伪装、行踪可以隐藏,但重量绝对不可以,再怎么说也得有个脚印吧?

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