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        在装备体系上,《龙与地下城》沿用了传统的品质体系,

        ——七彩神器、五彩次神器、银色传说、亮紫史诗、暗金卓越、蓝字精良、绿字附魔、白字普通八个品质已经是现在玩家心中不成文的体系划分了。

        用绿色字体标注属性的【苍白的手弩】算是一件不错的附魔装备:

        5-8的远程物理攻击伤害要比正常白板手弩3-5的攻击伤害高了一大截,更不用说8%几率触发的额外20点伤害,这可是阿尔法在和尸体发火的无数次商业性“切磋”中消耗尸体发火生命值的大杀器。

        游戏开服1年,装备的价值已经趋于平稳,这把不错的附魔级手弩也能卖上个五六十个银币,拿到交易平台上也就是5、6元rb,足以见得游戏的商机。

        进入游戏几周,通过带人杀尸体发火,阿尔法倒也攒了几个小钱,累积起来也有几个金币了,

        虽然生活中的秦玉并不太缺钱,但几周就赚了几十块还是让秦玉心情不错,只是,如果能让自己的人物再有点突破就更好了,比如改变一下自己现在蛋疼的处境,或者摆脱废柴法师的名头,看看能不能...

        “...弄个隐藏职业什么的...”

        阿尔法看着那一个自由属性点,忽然好像想到了什么...

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