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        ——该死,你不会把【跳跃专精】和【平衡专精】加满了吧?你这个怪胎,满敏捷的法师。”

        阿尔法笑了笑,表示默认,

        敏捷属性不光关系到远程攻击,还决定攻击、移动速度,同时增加物理防御,对于一般法师来说不能说没用,但用处有限,一般法师10点左右意思意思就不错了,20点满敏捷的也就阿尔法这种“废柴”才会有,

        至于尸体发火说的那两项专精对于法师来说就更扯淡了...

        专精是《龙与地下城》外区别于法术技能系统外另一个对玩家进行强化的体系,主要是对玩家各方面基础能力进行强化,比如【跳跃专精】和【平衡专精】就分别是强化玩家跳跃能力和对身体控制力的,

        这些都是法师选择放弃的专精,按理说法师应该加那些和施法能力有关的专精的,

        然而事实上不仅仅是【跳跃专精】和【平衡专精】,就连【闪避专精】、【灵巧专精】等等这些对近身搏斗用处很大的专精都加满了,再加上满点的敏捷,使得阿尔法的肉搏能力、至少在躲闪和速度方面表现得相当不错,

        也就阿尔法这个人类法师有这么多专精点数败家,加了这么多扯淡的专精,《龙与地下城》里人类的初始专精点数和升级专精点数都是最高的,

        ——初始18点,每升一级奖励6点,

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