“队长所言极是。”除波4队成员,异口同声。
随着剧情介入的深入,整个大逃杀的剧情也随之展开。具体来说,就是以这片出自《狂蟒之灾》的亚马逊丛林为发生地专属地,玩家打包送入的专属卡牌人物卡自行衍生出大逃杀的剧情线。而这,就是伏龙寺玩家竞技的本质。
正如中间商0606洛丽塔那个“炒股”的比喻。
玩家买进卖出,全在网上操作。无人机送货上门,接待员插卡激活。全程不需要玩家介入。只要舒舒服服的待在南朝星际酒店等待最后的结算就好。事实上,除了最后的大赢家,还有一些“小分”可以计算。就像《前哨站竞赛》“投降输一半”的冷笑话。如果剧中人拥有一些特殊的保命技能,比如超时空传输的超能力,也可以提前将在“伏龙寺大逃杀竞赛”中搜集到的卡牌带回玩家基地。
还有一种更特殊的情形发生:人物卡成为背景剧情的一部分,“活在”这张《狂蟒之灾》专属地牌之中。
当然,这种情况几乎不可能发生。因为“回档”。
这是破碎之城独有的高维能力。就像能够光刻复原的“尖顶之光”。每当度过逢12日一轮的扫除日,螺旋尖端释放的尖顶之光,就能将破碎之城复原到“全体玩家记忆中的上一个平安日的原貌请准确理解”。
简单来说一句话:“在9次破碎的剧情时空,玩家能够以‘提档’和‘回档’的方式在个人专属分支剧情线的节点上前后移动”。
换句话说,只要完成了“伏龙寺大逃杀竞赛”,先前插入的专属地牌,都能用回档的方式,返回到分支剧情原点。
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