一旦面临死亡,天赋临神就会被激发。
这让陈斐想起前面的一个天赋,不屈。
天赋不屈是重伤的情况下,也能保留足够的战斗力,跟这个天赋临神,倒是绝佳的配合。
残血也有机会逃跑,甚至是反杀。
陈斐将手收回,探入了第二个光团。
天赋临神不错,但拥有滴血重生,陈斐不能说不需要这个天赋,但肯定不是必需的。
【将魂:斩杀一人,提升暴击概率】
陈斐眼睛微微睁大,竟然又是一个跟暴击有关的天赋,不过天赋将魂,是叠加暴击概率。
天赋破霄的暴击率并不高,但如果跟天赋将魂配合起来,只要敌人足够的多,最后叠加起来的暴击率,那就相当可观了啊。
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