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        “木马”AI的主脑所在地,发动了总攻,所幸的是,由于

        “木马”控制着太多的舰队,其需要的运算量被指数倍的提升,除了那颗

        “主脑”外,并没有其他足够容纳其生存的机组。由于这一点,那颗行星上的防御也是让人窒息般的密集,作为进攻主力的夏国舰队付出了难以承受的代价,近千艘战舰,真正冲进封锁空域的只有不到300艘,而从地面作战中或者返回战舰进行返航的,更是三不存一,这场战斗结束后,

        “木马”AI被彻底摧毁了,但也让夏国的全部战斗力量锐减了近90%以上,这个战损比对于任何组织和国家,都是毁灭性的打击和损失。

        这其实就崩溃的前兆,其实这种崩溃换一个概念理解就可以了,一般来说,单支部队没有友军辅助下无法正常执行设定任务,如果部队规模为战斗旅及以上。

        30%就是崩溃线,超过三成,没有兄弟部队接应撤退或者换防,结局就是屠宰场,这时候后勤辅助30%,指挥系统10%前场加后场一共60%,30%就是损失一半,别说进攻,阵线都填不满,只要对方接兵够迅速,下一轮直接切割屠杀了。

        早期的时代你还可以把后勤转化,直接填充,毕竟大部分都是步兵,只要会开枪会射击会瞄准,就可以直接上前线杀敌,但现代根本没法填空,炮会用吗,车会开吗,通讯会联络吗?

        ,而在血印世界中,更是不可能的存在的事情,虽说战舰高达是男人的梦想,但真要让没有参加过训练的人上场,战舰会开吗?

        装甲会瞄准和搜索目标吗?舰载火炮会瞄准、判定和攻击吗?简单来总结——就是大步兵时代,可以短暂承受30%以上伤亡,用后勤辅助填充。

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