当他与敌人交手的时候,才能用灵气将“胜负天平”激活,然后,便会在他的心神之中,出现一个虚拟的天平。
在天平的两端,则会浮现出庞谢与他当前对手的虚拟形象,而在这两个形象身旁,则会出现四个数字,分别代表了两个人攻击、防御、速度和闪避。
这个时候,他可以选择两人的任意一项数据,分别放在天平两端。
因为两人的数值不同,天平两端的数值势逼有一端高,有一端低,数值高的一方,重量自然也重,便会把这一端压下去,数字低的一端,则会高高翘起。
然后,他便可以通过注入灵气,慢慢改变天平的平衡,于此同时,天平两端的数字也会慢慢接近,直到完全一致。
这件奇物最神奇的地方就在于,当他心神之中,天平两端的数字改变时,现实中两个人的实际能力也会改变,最终达到平衡。
举个例子来说,庞谢的攻击是100,防御是80,速度是150,闪避则是60,而他的对手攻击是200,防御是160,速度是40,闪避则是30。
当两人交手的时候,庞谢便可以激活“胜负天平”,选择这四项数字中的一项进行改变。
假如他选择的是攻击,两个人的攻击数值,便会放置到天平的两端,分别是100和200,然后,他便可以注入灵气,从而改变天平平衡,直至天平处于平衡状态。
最终,天平两边数值相同,从而导致两人的攻击力持平。
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