杨翼飞朝着一个方向直线前进,绝不拐弯,这样走了近两个小时,斩杀了不知道多少沉沦魔和僵尸,他发现越往这个方向前进,各种怪物就会越多,莫非这个方向是通往邪恶洞窟的?

        再走了半小时后,天上的雨稍稍小了一些,笼罩在天地间的迷雾也薄了一些,有放晴的迹象。

        远处隐隐出现了山脉的轮廓,一片连绵不绝的高山,在地平线尽头形成一堵围墙的模样,将这片荒地围在了里面。

        这就让杨翼飞不得不吐槽一下暴雪的策划了,看看游戏中那敷衍的场景设置吧!一个地图与另一个地图的阻隔,竟然仅仅只是一堵石头砌成的,一米来高的矮墙。

        这尼玛连沉沦魔都能翻过去好吧!但偏偏游戏角色就是过不去,怪物也过不去,连法师施展传送都没用,因为这就是游戏设定。

        而鲜血荒地与冰冷之原的连接之处,更是只有一个罗格守着,便能让冰冷之原上那成群结队的沉沦魔,成群结队的黑暗猎人,成群结队的黑暗女枪手都冲不过来。

        如果罗格有这么牛逼,还能被逼得蜷缩在这小小的鲜血荒地?这都是策划的锅啊!

        杨翼飞停住脚步,略微沉思了一下,这不对啊!他现在需要的是先找到罗格营地,让自己脱离只有一个人的境况。

        毕竟人是群居动物,如果长时间只有自己一个人在一边,那种孤独是任何正常人都不愿承受的,这跟实力强弱无关,只要是人就会有孤独感。

        所以人需要同伴,哪怕没有同伴,只是陌生人,可只要能看到有其他人,那就比全世界好像只剩下自己一个人要好。

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