还是那句话,五千年的战争,让杜鲁奇这个权威郡国注意社会的军队体系一直处于巅峰状态。而灾行者战车就是有体系的反坦克小组,查打一体,专门用来对付巨兽的。
野外的多头蛇遇到战车只能躲在巢穴里顽抗,出来的下场只有死路一条,想打追不上,其他的战车还会用带刺的网和装在结实铁链上的猎叉骚扰诱捕它,等三板斧的吐息吐完之后它后半生是及其可悲的,它会被牢牢地捆绑起来,拴在战车的后面,并被拖回杜鲁奇的城市,在那里,奴役和痛苦的生活等待着它,前提是如果它能在旅途中幸存下来的话。
达克乌斯没有打猎的爱好,他不喜欢把弩箭对准没有反抗的动物,他更喜欢耕种和养殖,这似乎是与生俱来的天赋。但他之前在克拉卡隆德的林场闲着没事的时候也会跟着卡利恩的狩猎队伍进黑嵴山脉找能抓捕的猎物,甭管巨狼、鹰身女妖、野生蝎尾狮和多头蛇,反正看到什么抓什么,那处林场也成为了一个野兽的中转站和驯兽师的补给点。
之前提到过,卡隆德·卡尔灾行者战车的轮子都印有城市的徽记是有原因的,但还有一个主要原因和不算秘密的秘密就是卡隆德·卡尔的战车都是克拉卡隆德卖过去的!
灾行者战车这种奇特的战车不是随随便便就能造的,木料、车体结构和魔法构建都是有讲究的,核心的科技掌握在克拉卡隆德的地狱之灾和其他附属的家族里,属于卡脖子科技的存在,战车与掠夺舰不一样,只有毒液林地精选的黑松木才能作为战车的车体,尤其是那宽大的车轮和辀,还有南派毁灭之塔的女术士们构建的魔法纹路。不然战车怎么能在荒野、沼泽、峭壁和洞穴中漫游?
这能追上就真特么见鬼了,地狱之灾家族的战车在这场追逐战中游刃有余,因为品控最好的战车肯定自己留着用,次等品才会出售,平常看着和用着都一个样,但真到关键时刻就能清晰的比对出来了,但还没有夸张到一熘烟把后面甩没影的地步。
此时的战车正迎着风疾驰,时而要配合冷蜥和纳迦隆德恐惧领主们的战车减缓速度,而且还拉着雪橇和雪橇上的战利品。
但达克乌斯的队友他有体系啊!女术士的魔法会激活战车上的魔法纹路,还有魔法加速队伍和阻挡、干扰后面队伍的路线。而且迎风和暴雪也有的好处,箭失的射程比后面队伍的滑的远。
达克乌斯再次吹响号角调整冷蜥方向的时候,队伍里爆发出剧烈的哄笑声,他又迅速回头撇了一眼。
后方一辆灾行者战车的战马被鱼叉正中面门,摔倒在地上,伴随而来的就是旁边的战马也顿挫了一下,随即战车以一个极其夸张的方式卡帧了一下,然后就原地飘了起来,但没有翻倒,战车独轮的平衡能力很强的。战车平台上的驯兽师纷纷摔倒,还好腰部拴着的铁索没让驯兽师飞出去,不过很显然没有了再继续追击的能力。
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