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        噩梦任务之中,执行者最为忐忑的就是不知道自己会进入1个怎样的噩梦世界,如果能够提前知晓部分噩梦的场景,或者1些提示,对于提升生存概率都有很大的帮助。

        持有“钥匙”者,完全可以利用这1点,拉拢1部分玩家,通过给予提示的形式,形成自己的圈层,将原本孤立的玩家,渐渐地变为1个个小团体。

        是机会,也伴随着危险,对于持有“钥匙”的玩家来说,是保守秘密,继续寻找下1枚“钥匙”,还是以此为契机,建立自己的圈层,以抱团的力量来继续获取“钥匙”,取决于玩家的选择。

        “每1道房门,只有1把钥匙能够开启吗。”果然有人提出问题。

        这个问题很关键。

        如果1道房门拥有多把钥匙,那么执行者之间就不构成冲突,大家依次使用所获得的钥匙开门即可。

        但如果只有1把钥匙……

        “1道房门,只有唯11把对应的钥匙,钥匙的持有者如果死亡,钥匙将重新回到任务之中,等待下1次出现……”

        1道房门,只有1把钥匙!

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