两种方式各有各的优势,同样也有各自缺陷。

        之所以第一种指定观测方式要比第二种随即观测方式的时间少,是因为指定时间中,会有很大一部分力量用于圈定时间范围。

        所以,看到的时间自然减少。

        不过在战斗中,如果在双方实力均等的前提下,两到三分钟的未来,就足以奠定绝对优势,决定生死。

        而且看到的再多也没有意义。

        因为当你看到“未来”的那一刻开始,未来就已经再次发生改变,你原本观测到的“未来”只能起到参考作用。

        如果百分之百相信的话,结果不用多言。

        除此之外,虽然魂骨技名称为未来视,但在魂技发动时也能看到过去的时间。

        而且因为过去时间内,所发生的事情都已经确定的缘故,所以要比观测未来时容易很多,能看到的范围也相应提升。

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