“差不多吧,反正是一群很有特色的家伙,我还挺喜欢他们的。”

        在尼希尔的帮助下,路禹找到了凡妮莎留下的遗物,一枚由她亲自锻造紫晶戒指,戒指上的法阵能够存储少量魔力,出其不意释放魔法,但它真正的作用是定情信物。

        路禹很庆幸没有召唤出萨耶尔,不然以尼希尔这种大喘气的介绍方式,城堡能否存在两说。

        凡妮莎根据索雷森精灵的婚姻互赠植物编而成配饰的文化习俗,为畸沙藤赋予了能诞下子嗣,走向未来的希望。

        这座城堡是尼希尔彻底掌握人偶之都后方才建造的,原本的不少藏品与遗物早已在时间流逝中不知所踪,有限的记录中无法知晓畸沙藤为何最终选择了不婚,但根据尼希尔觉醒后于脑海中回荡的余音判断,也许,他只是不希望拖累自己喜欢的人。

        在他有限的遗物中,路禹看到了不少有意思的游戏设计,其中就包括这次试炼中出现的大逃杀,随机大转盘,畸沙藤为这些游戏设置了极富想象力的环节,但这所有的一切,都要依托于无处不在的人偶。

        在他的设想中,人偶技艺的推动必然能够让游戏形式发生巨大变动。

        在畸沙藤死后六百多年的今天,为了回应这份早在觉醒时便回荡于脑海的梦想,尼希尔正在悄然通过改变流光试炼的方式实现着他所构思的一切。

        涉及游戏,尼希尔十分健谈,就像是一名出色的游戏策划,接连询问了“玩家”煤球本次游戏体验。

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