“老外就是胆子大啊,我看到法国那边有游戏媒体公开爆料,说《黑暗之魂》是一款割草游戏!也不怕云梦起诉他们!”
“跟你们说个大秘密:我堂兄在大夏留学,住处距离云梦不到一公里,在云梦总部边上的餐厅里,亲耳听到了《长安》开发组成员说,期待这游戏早点发售,因为玩家们玩起来会很爽!”
“我七舅姥爷的外甥女的儿子的同学在英国留学,亲耳听到同学说,有人跑到云梦总部和开发组成员交上了朋友,从他那里得到一个关键情报:《黑暗之魂》的开发,就是为了让玩家们爽!”
……
出口转内销,再出口,再转内销……加上媒体和自媒体的胡乱转发,信息来源越来越混乱和难以求证,只有不知真假的消息被一次次重复、越来越泛滥,甚至快要成为一种潜在的共识。
这一番舆论演化,看得秦松云和樊瑞头皮发麻。
尤其是在这个过程中,3000名内测玩家随着时间的推移,角色强度一点点提高,死亡频率逐渐下降,他们对内测结束后的难度调查,都有些不安起来……
玩家们抓住一切机会搞事、自己吃过的苦绝不让别人错过……这种严重偏向混乱邪恶的性格,秦松云也不是不知道!
之前《猎人·荒野的召唤》[4倍重屎味]事件,他这辈子都忘不了!
内容未完,下一页继续阅读