——这个桥段当然是保留了,但玩家只能读取到NPC的记忆,而那也只是云梦提前制作好给玩家看的内容,并不是真的“读取记忆”。

        更不用说,真要能做到那一步,玩家们恐怕都会被吓到。

        真正两位玩家联机驾驶机甲,进行神经连接操作的时候,只是大脑外放的神经讯号进行同频,并以“暗示”和“微动”的形式,传递给双方,以达成操作上的协调一致。

        在这种模式下,“默契”会成为队友之间最关键的一项素质。

        一定意义上来说,《环太平洋》是云梦第一款[双人游戏]。

        “朋友”将成为《环太平洋》的最高配置。

        当然,云梦一如既往的保留了“匹配”这一功能,独狼玩家也能通过云梦的匹配系统,找到共同进行游戏的队友。

        但这种随机匹配的短期队友,肯定没有固定队友方便培养默契,而默契度不够,自然很难发挥出最大的实力。

        在开发者团队的预期中,《环太平洋》发售之后,肯定会出现一大批寻找固定队友的玩家。

        而且不像是之前的游戏那样,只是加个好友,固定组队那样流于表面,而是真的互相理解、互相配合,成为好朋友。

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