这样反倒降低了“屠杀”效率,还不如一次上一个,轮流送死。

        再考虑到玩家配合默契度问题,最后就变成了平均两三秒,都尉才能杀死一个玩家。

        这样一来,时间就很紧张了!

        ——NPC就算1秒杀一个,一天不停歇,24小时也只够杀60×60×24=86400名玩家。

        距离夜郎想象中的几十万人,可是差的太远了!

        而且玩家只做出威胁的姿态,并没有真的打伤NPC,死后监狱里也就关一个小时,甚至可以循环去送死……

        当然,实际上完全不需要,因为凑热闹的玩家实在太多了,根本轮不上。

        很多人都是先去青楼里花光身上所有的钱,然后走出青楼,冲上去送掉一条命。

        最后监狱复活,下线休息。

        不过时间终究太紧张了,就算夜郎他们从昨天就开始组织,最后的极限,可能也只够让BOSS杀够12万人——这还是要在不出意外的情况下。

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