玩家们在测试开始的第二天就发现了一件事:云梦为游戏加入了[复仇机制]——这个名字是玩家们自己起的,并没有官方称谓。

        该机制的具体运作方式为:NPC每干掉一名玩家,就会变强一点,这种变强似乎是永无止境的,迄今为止还没有看到上限。

        直到NPC被玩家干掉,这种强化才会消失,再次刷新出来后,就会回归到初始强度。

        而因为封闭测试中,玩家们都是普通人,面对军卒几乎没有还手之力,这就导致养出了大量强度爆表的执法NPC。

        即使玩家们陆陆续续得到武器,将自己武装起来,搞事儿的时候也努力组队行动。

        但执法的NPC仍旧可以轻松镇压玩家,甚至于以一敌十!

        ——这可不是手无寸铁的玩家,而是手持武器、不畏生死的暴徒!

        这也是后来长安城治安越来越好的重要原因。

        最初砍死阿毅的那名金吾卫巡城都尉,上次出手的时候,已经离谱到能一刀斩断两人合抱的实木门柱了。

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