次日一早。

        熟悉的人,熟悉的地点,熟悉的办公室。

        荒岛游戏公司再次开始早会。

        边潇坐在主位一脸严峻,因为他不详的预感,不出意料地应验了:

        昨天一天,《铁拳》单日活跃玩家数量下跌超过30%。

        哪怕是晚饭后,不方便到户外玩《口袋妖怪》的时间段,《铁拳》活跃玩家数量比前一天也大跌24%!

        这可是《铁拳》发售的第一周!

        可想而知,《口袋妖怪》给《铁拳》带来了多大冲击。

        而冲击还不止这点——

        “以跑步为主题的《遗迹逃生》项目,适当降低权重,将更多资源转移向《大满贯》和《保龄乐园》。”

        内容未完,下一页继续阅读