任务系统没开放,玩家接不到任务——也不是完全接不到,跟NPC可以照常进行交互,但没有系统提示,玩家很难分辨出来是不是在做任务。

        更别提没有数据化的“任务奖励”,就算完成了任务,能得到的也只有一些钱,或别的什么东西。

        “没有主线任务”、“没有支线任务”、“不能变强”、“探索受限”、“大量建筑物进不去”、“被卫兵和路人NPC战力碾压”……

        如果不是找到了感兴趣的东西,那玩家在这座城市中呆的越久,就会越觉得没有意思。

        看上去一整座城市,甚至城市外也有大量的开放区域可供探索,但缺乏目标和正反馈,探索动力大大降低。

        不能当大侠,只能当被大侠顺手砍死的路人甲。

        不能随心所欲,敢作坏事就会被抓进监狱——知名主播阿毅和夜郎至今还在监狱里呆着呢。

        就连当个老老实实的游客,都因为身无分文,而过得非常艰难——一张炊饼还要一文钱呢!

        玩家们都是很真实的。

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