还没想好要不要跑,就被冲到了身前——距离实在太近了,他们只来得及砍到两个玩家,就迎面挨了七八刀,当场暴毙。

        后面路过的玩家拽过他们的刀和头盔,继续跟着大部队冲进衙署,里面马上就传来NPC的呵骂声、刀剑的碰撞声、物品的破碎声……

        混乱迅速蔓延。

        好在大部队没乱,快速冲过衙署,来到大牢门口。

        这里的守卫明显严格很多,门口不仅有四个卫兵站岗,还有一支12人的小队围着整个监狱不断巡逻。

        但这些人面对上千个手握刀剑、无惧生死的玩家,同样讨不了好!

        在制造了四倍于己的伤亡后,这些狱卒纷纷殉职。

        解决了这些阻碍,后面的阻力大大减弱——玩家的速度实在太快,NPC根本来不及形成组织,很多人甚至来不及着甲,就被几倍、十几倍的玩家围上。

        面对十几倍的对手,武力再强也无从施展。

        最勐的几个都尉,在边跑边打,砍翻十几名玩家后还是饮恨倒下。

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