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        而这又涉及到了第二个核心卖点:[搏击排名]。

        这是一个类似于天梯榜单的系统,玩家们在完成入门教程后,除了过剧情、推任务,也可以进行匹配,和其他玩家联机进行线上战斗。

        根据比赛胜负,提高或降低积分,而积分会决定玩家的排名。

        这是一个激发玩家积极性,帮助玩家坚持下来,保持每天锻炼习惯的系统。

        当然,如果不想进行太激烈的排名战,也可以进行娱乐对局,这些玩法荒岛自然不会忽略。

        两个核心卖点一结合,游戏就很像是一个鼓励玩家不断练习搏击,彼此切磋、不断提高的俱乐部。

        也即是——《搏击俱乐部》。

        奈何,【搏击俱乐部】已经存在了。

        不是一款游戏,而是一个组织。

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