以至于小椿都在群里吐槽:《口袋妖怪》是后爹养的,不去找,林游根本不会主动露面。

        林游不想显得太偏心,所以大手一挥,从旅程义肢公司那边,调了一支技术小组过来,加入《口袋妖怪》项目。

        虽说他们在[八方]寻路软件上做出的技术积累,已经基本可以满足混合现实游戏的需求,能实现小妖怪们和环境的互动。

        但那只是基础的互动。

        《口袋妖怪》的开发者们并不满足于此,他们希望能把这种互动,提升到一个全新的级别——

        不仅可以让小妖怪们在地上跑,树上爬,水里游,飞起来会绕开电线和障碍物……

        他们还希望现实中的实体,也能给出丰富的反馈。

        比如被妖怪喷火烧到后,垃圾箱会展现爆炸效果,金属栏杆被烧化;地面被砸出裂纹;虚拟泡泡碰到现实障碍物会爆开……等等等等。

        在现有的技术基础上,这些功能理论上都可以满足,只是需要不小的工作量。

        林游于是从[旅程义肢]给他们拉来了技术支ku持li。

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