说起这个,玩家们也是吐槽欲爆棚:没见过这么湖弄的,发两根魔杖就是女巫了?
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魔杖的用法也很离谱,那一大串复杂的属性:【乱序】、【法术数】、【释放延迟】、【充能时间】、【最大法力值】、【容量】、【散射】……看得人脑壳疼。
——虽然看不懂也不妨碍冲进地下洞穴,对着怪物一顿乱射就是了。
地表半边是上不去的峭壁,半边是比峭壁更离谱的宏伟世界树,这两种地形封堵了玩家向远处探索的可能,看上去是地图边界。
玩家们于是只能迷迷湖湖地跑进地下,开始摸索这游戏到底怎么玩。
相比之下,《堡垒之夜》就亲民多了。
进入游戏,敲材料,捡枪,开干。
简单粗暴。
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