之后二话不说直接闪人,跑去找樊瑞做正事。

        玩家这边,结束吃瓜和短暂的选择恐惧症后,也纷纷进入新发布的两款模组,开始尝鲜新玩法。

        不过他们很快就发现,这两款模组玩法完全不同。

        而且,都很离谱!

        《泰拉瑞亚》至少一开始的玩法,跟《我的世界》还蛮像的。

        都是撸树、建造、挖矿,把矿石锻造成对应的武器和盔甲,后面随着游戏进程的推进,才越来越离谱,直到变成截然不同的两款游戏。

        这跟其他玩家和工作室制作的模组完全不同。

        这种【把新游戏当模组做】的行为,在《女巫》和《堡垒之夜》中被进一步放大了。

        《女巫》这款游戏,到现在大家还有些迷。

        内容未完,下一页继续阅读