不过一晚上过去,核心玩家陆陆续续都把血肉墙给过了,现在都在忙着收集更强劲的武器装备,想办法挑战困难模式下的其他BOSS。
但所有人都发现:困难模式下游戏难度骤然提升,一不小心就会被小怪干碎,攻略速度不可避免的慢了下来。
很多人甚至感觉被卡在了这个阶段:
以前如履平地的地方,现在干脆就去不了了。
去不了,就没法变强,不能变强,就只能卡在原地。
以至于论坛上很多人开始劝说:“没做好充足的准备,不要急于干掉肉山,不然会非常吃力。”
这还造成了另一个影响:之前都想着一鼓作气通关了游戏再说的玩家,也不得不放松下来,开始研究起游戏战斗之外的部分。
比如建造、种植、钓鱼、时装、染料、NPC之间复杂的三角关系等等……
而主播们喝下[变性药水]直播的风潮,也奇妙的出口转内销,又从欧洲流行回了大夏。
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