开发者仍旧可以通过玩家的打赏、捐助等支持获取收益。
另外林游还打算设立“月度”、“季度”和“年度”的【10佳模组评选】,专门从免费模组中选拔优秀的模组,给与现金奖励。
而现金奖励的来源,也不需要云梦额外贴钱,从收费模组的分成里拿就好。
这样一来,[收费]和[免费]互补,《我的世界》模组分享平台,就能保持相对稳定的生态,可以长期、良性的发展下去,让游戏具备源源不绝的生命力。
小椿请假的情况下,尽管于文文不愿意,还是不得不暂时担起责任,协调模组分享平台的开发进程。
林游把自己的需求和想法一条条说给他们听,并详细解释了每一条需求产生的原因和目的,好让所有开发人员工作起来,目的都清晰明确。
再结合他们昨天讨论出来的很多细节,这个分享平台的具体功能架构和实现方式,便基本成型了。
接下来就是快马加鞭的开发工作,借用《我的世界》现成的技术框架,工程量并不大。
再加上他们团队已经完成了《女巫》的开发工作,大部分人手都空闲下来,于是于文文自信满满的给林游报出了3天的开发时间。
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