主要是“模组制作”这个名词,听上去就不太像是给普通玩家玩的,更别提公告里也特意说明了——这个功能比游戏本体“更复杂”。

        很多因为云梦才开始玩游戏的玩家,甚至压根没听说过模组制作是什么东西,这会儿还在评论区里一头雾水的问呢。

        就算是老玩家,很多人也是只闻其名,并没有真的接触过太多。

        在此之前,国内也没有几家游戏公司,制作过开放模组权限的游戏,本身就有些缺乏这方面的土壤。

        但到了现在,其实也无所谓了。

        反正从传统的MOD制作,转到虚拟实境游戏的MOD制作,虽然不至于从零开始,但所需要的学习成本,也并不会减少很多。

        几乎等于全球玩家,都被拉回的同一个起跑线。

        当然,林游的关注度放在这里,也不会完全没人讨论模组的事情。

        一些脑洞比较大的玩家,被公告里那一连串的“自定义”给激发了灵感,也在兴奋的畅想着可能性:

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