那探索险境、困难收集、怪物和boss战斗,等等游戏内容,都不要玩了。

        “或者,只有玩家对玩家攻击无效?”

        那问题又回来了,陷阱怎么办?

        就算通过很复杂的手段,禁止了对玩家的伤害,那我拆你的房子、抢你的东西呢?

        这个行不行?

        所以说,这是一件非常非常麻烦的事情,麻烦到最后林游干脆选择了放弃。

        林游只是几个简单的提问,就把小椿给问住了。

        昨晚被秦松云催着下班前,她和开发团队的成员,一直在关注公众世界的玩家情况,自然也看到了大量的战斗和破坏。

        他们简单谈了一下,都觉得可以由官方出手,把一些公众世界打造成安全区,还简单的投了个票。

        大家基本都同意这个想法,只是在具体设定多少安全世界上,他们有些分歧。

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