而枪械,又是左右平衡的关键因素。

        这就决定了,不能直接照搬现实中枪械的威力。

        否则几乎必然会出现个别枪械成为唯一选择,而大量别的枪械,因为强度上的差距,被玩家永久打入冷宫。

        为了实现尽可能的公平,云梦需要对枪械的各项数值表现,进行精细的测试和调校,为此甚至可以牺牲一定程度的真实性。

        ——当然,基本的直觉逻辑,还是必须要遵循的。

        想到这类,秦松云和樊瑞突然有点明白林游的想法了——

        “老板你的意思是,让玩家们参与进来,根据玩家的反馈,对武器进行调校?”

        这不是让玩家帮忙打工吗?樊瑞想到。

        “伤害数值,射程射速,地形点位,道具效果,甚至一根钢丝绳的坚韧程度……”林游为他们补充,“很多内容,都需要进行大量的调校。”

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