根据林游一开始就强调的,《战地》的制作,核心就是要突出两个点:【悲壮】和【残酷】。

        想做到这一点,不仅战斗节奏很重要,配乐也是重中之重。

        但还是那句话,云梦的积累太丰富了。

        配乐团队,也早就齐活儿了。

        从《光遇》开始,云梦就很重视各种工种的组成,自己的配乐团队,不论人才还是版权储备,都从来没有放松下来过。

        自从《战地》的游戏风格和配乐基调确定下来后,配乐团队更是高产得离谱,甚至在整个游戏开发团队中,他们都是进度最快的部门。

        这部分当然不可能有什么难度。

        所以数来数去,好像也只有——枪械。

        甚至枪械部分的麻烦,也不是难度大,而是费时间。

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