在这种情况下,如果热度还能达标,也就意味着相关话题在很大程度上具有“普遍性”。

        而且这警戒线还是标准的“报忧不报喜”。

        玩家们欢呼雀跃、期待、夸赞、玩梗等等正面的话题,哪怕再高,也不会触碰到警戒线,只会在林游无聊摸鱼的时候,被小梦挑些好玩的拿出来,给他打发时间用。

        只有那些玩家不满、请愿、表达需求的话题,才会真正触碰到警戒线。

        所以,一旦有玩家讨论的话题达到警戒线的,林游就会非常重视。

        “给我看看是什么话题。”

        “是联机的问题哦。”小梦一边回答林游,一边展示那些热度比较高,或者比较有代表性的话题截图。

        「为什么《刺客联盟》可以无条件联机,《光遇》可以无条件联机,《乐园》可以无条件联机,甚至特么的《风之旅人》都随便联机,偏偏最新的《疾速追杀》不允许直接联机???这合理吗?」

        「难度这么高,还不让联机摇人,非得自己打通关,这是为了折磨玩家吗?」

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