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        尤其是阿壕、追风这些氪老玩家,游戏开服的第一天,就打算开始收购夜之城的虚拟货币。

        只是很可惜,《疾速追杀》跟《夜之城》完全不同的联机设定,以及虚拟货币只能面对面交易的特性,让这种想法不得不暂时搁浅。

        再说游戏才开服没几天,大家都没什么大的进项,任务赚的那点钱,很容易就花光了。

        而且很离谱的,玩家们普遍感觉:自己在衣服上的花销非常大。

        是的,樊瑞带领的制作组,把林游指示的“让玩家缺钱”理念,贯彻到了每一处细节上。

        打车要钱,修车要钱,加油要钱,买衣服也要钱!

        而且很离谱的,衣服也是有耐久度的!

        如果只是脏了,或者小的破损刮伤,游戏时间一天后,这些损伤都会自动复原,耐久也会恢复满格,衣服完全跟新买的一样。

        但是如果短时内遭到的损伤太多,导致耐久清空——类似夜郎那样的遭遇,那这件衣服就是真的废了!

        就算是找到针线,自己把它重新缝起来,也失去了自动恢复耐久的功能,一碰就碎。

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