要知道,在此之前,不论哪种游戏载体,都是从官方下放的技术中发展而来的,一直都有很多厂家同时在竞争。
大家争夺的根本,就在于游戏的内容,运营的策略这些方面。
但云梦直接靠着技术和设备,对业内其余的开发商造成了降维打击。
——如果云梦的玩家不那么多,哪怕只有2000万,跟原本的游戏行业大致存量相当,“垄断”也很难成为一个理由。
因为在【游戏行业】这个大的分类下,虚拟实境游戏也只是其中一个子类。
虽然很强势,但在“子类”里占据统治地位,并不会被苛责,只会被人们称赞一声厉害。
可当这个“子类”的体量,远远超过所有“其它子类”的总和时,那就要另当别论了!
大夏对第三产业的扶持,力度非常大,保护也很全面,尤其在意合理、公平的竞争。
所以只要操作的好,完全有希望打破云梦的垄断!
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