再说堆积木可是很要求耐心的,越想堆个规模大的,需要的时间就越是久。

        但是玩家的耐心从来都是有限的,要是堆上一阵子就腻了呢?

        所以相比于从来没见过,还充满不确定性的“堆积木”玩法,尽管林游提出来的“冷兵器和魔法大战奇幻怪物”听上去也有点离谱,但好歹还在经验内,多少感觉更可靠一些。

        至少小椿对探索和战斗部分,比“堆积木”可要上心多了。

        林游最后吩咐道:“这是全新的尝试,不仅是创作理念,不少制作技术也需要进行探索,所以不用太着急,遇到难题可以找……别的小组支援,或者找我也行。”

        ——出于人类对摸鱼的永恒追求,林游下意识地把自己的求助顺位,往后挪了一下。

        小椿点点头,暂时让团队成员们解散,她要好好想想团队人员的划分问题。

        林游马上就看到:姑娘们完全遵守了他的吩咐,当场就开始摸鱼:各自三三两两的散开,一边闲逛看古建筑,一边唧唧咋咋聊得火热。

        他轻松的笑笑,打开传送门就打算回去找小梦了。

        只是脚步都抬起来了,林游又想到了一件事,他抬头环视四周,想起了一个好像被他遗忘了很久的人。

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