那可能一直做到周末都做不完了。

        最后林游只好决定直接开摆——

        先放着不管,等正式发售之后,有了海量的玩家比赛数据,再根据各种造型的赛场胜率大数据,按比例精确的减轻特定造型外套的重量,以此来调节平衡性。

        所有造型的外套,别看外形差异很大,但在参数上,都是被设计成了同样的重量,这本来就是为了公平考虑。

        等到数据统计出来了,造型“亏模”胜率太低的外套,减轻一些重量来弥补劣势,也是合情合理!

        最关键的是,还简单省心……

        林游最喜欢简单省心了!

        而有林游这样的主人示范在先,小梦也慢慢对偷懒这件事变得习惯,甚至喜欢起来。

        两大游戏制作人一拍即合!

        当然,要修改的远不止造型上这两个点,关于赛道,要调整的地方其实更多一些。

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