进入内圈,地图范围继续缩小,战斗更加频繁,几乎没有多少喘息时间。

        而且战斗似乎变得有点……拖泥带水。

        而且车子的定位,再一次发生了翻转。

        在前面两个区域,见到活动的东西,不管是车还是人,想都不用想,尽可以直接开枪,反正都是敌人,打中就是赚!

        但是到了内圈之后,活动的也可能是npc。

        单独的人还好说,玩家脑袋上会有名字标识,很难认错,但是如果对手开车,那就很麻烦了。

        玩家如果缩在车里,外面是看不出来是NPC还是玩家的。

        这就没法乱开枪了,毕竟万一打错了,那可是要扣分的!

        车子再一次变得非常有用,成为了有效的伪装手段,因为对手不敢轻易开枪,这导致开车的玩家经常可以在遭遇战中抢到先手。

        观看直播的电竞俱乐部教练,再次在笔记本上记录:玩家和NPC开车习惯分辨——针对性训练。

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