现在到了正经的工作日,这些媒体纷纷开始发力,一篇篇稿件开始井喷式的出现,全方位的开始分析和评价《光遇》这款云梦的新游戏。

        与此同时,超级番茄的新视频也制作完成,顺利发布,赶上了这波热潮。

        一时之间,《光遇》的热度竟然不下于上线当天,一口气冲上了热点话题榜单。

        一眼看过去,各家媒体的评分,几乎清一色的高分,大量的9分,9.5分像是刷屏一样出现,给出10分满分的媒体也不再少数。

        就算是平时最严苛的媒体,也给出了8.5以上的高分!

        有一家名叫《数字娱乐》的媒体发文说:《光遇》正在重复《风之旅人》曾经走过的路,正在一步步迈上神坛,这是与《刺客信条》截然不同的一条路。

        这家媒体的意思是,《刺客信条》固然卖的很好,评分也不低,但是媒体对它的夸奖,更多在技术领域的革新和游戏惊人的开放性、真实度、自由度这些方面。

        厉害固然厉害,但给人的感觉,好像沾了太多虚拟实境这种划时代技术的光,游戏本身的魅力,常常被过于亮眼的技术给掩盖。

        好像这游戏如果不在蜃楼这种虚拟实境平台发售,而是在PC或VR上发售的话,那它可能根本达不到这种高度。

        但是《风之旅人》和《光遇》不同,没有人怀疑这两款游戏,就算换了载体,也不会掩盖其本身的游戏魅力。

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