“但是我没有想到,这么快就能见到丝毫不逊色的作品出现。”

        “就场景的构建来看,《光遇》在最后的星河场景,在震撼力上完全可以比肩《风旅》的圣山。”

        “而更厉害的一点在于,他们没有原地踏步,单纯重复《风旅》的成功,而是做出了不同的新意。”

        “我们可以很容易的发现,这款游戏在很多地方,完美继承《风旅》制作理念的同时,还进行了更多的尝试:不同风格的地图、更精妙的机关设计、更精巧的叙事引导、更丰富的可玩内容……”

        “但最让我敬佩的是,他们把前作已经震撼到让人流泪的情感铺垫和爆发设计,又更向前推进了一步!”

        “要我说,这实在有些不可思议!”

        “我能想象到,通过面前的这扇光门后,会像《风旅》一样迎来重生,回到旅程的.asxs.,再次形成一个轮回。”

        “但云梦这次,为你的献祭附加上了更具体的意义,不再是在一次次轮回中实现旅途的意义,而是更加具体可感的——奉献自己,拯救他人的灵魂,并从这种拯救中,获得回馈。”

        “这与《风旅》想比,有相同的内涵,却也有不同的新意,至于哪种更好,不同人可能有不同的理解,但是要让我说的话——”

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