结果当时在游乐场的8名玩家,都看到了云霄飞车在环形轨道的最高点,把一个乘客甩飞了出去。

        惨叫声传出老远。

        整得他们都不敢去玩云霄飞车了。

        ——在整个内测阶段,只有游乐场是联机区域。进入游乐场的玩家,都会自动汇聚在同一个镜像服务器中。

        只是这种联机方式太过自然,玩家都感觉不到自己从单机状态,进入了一个联机副本。

        这种设计也会沿用到游戏发售之后,游乐场会默认成为安全区域,禁止一切武力和攻击行为。

        只要进入这里,所有武器都会暂时消失,在离开之后才会重新出现在身上。

        这里会成为纯粹的娱乐场所,一处休闲玩家的避风港。

        当然,现在看来,只是禁止武器和攻击行为,似乎不是太够的。

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