不得不说,这个小老弟在创作方面才华横溢,在游戏开发上也别树一帜。
那个小小的开心游戏公司,刚把《快乐农场》转让给他们tx,立马就有一个类似的《抢车位》小游戏上线。
从校内网的排名来看,注册用户也有上百万,反响很不错。
另外那个《三国霸主》,注册用户虽然只有几十万,但根据游戏部门的工作人员调查,用户的黏度很好,氪金效果极佳。
而网页小游戏这种东西,考验的主要是文桉策划,研发反倒成了次要因素。
就这样的游戏研发成功率,tx的游戏部门都看得有些眼热。
“游大哥,这两款小游戏对贵公司的用户增长应该没什么效果吧!”
喝了口饮料,此时不差个几百上千万的王永仁笑着委婉拒绝。
先前卖掉《快乐农场》,是因为对方开的价高,更因为只有qq的用户基础才能更好地挖掘这个游戏的潜力。
如今那两个小游戏,王永仁听工作室负责人汇报过,上线半个月就已经有了过百万的利润分红,他自然不会想着轻易出手。
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