只会疾病缠身,死的特快。
剩下的那些净土保留的并不容易,二十多亿人挤在那些为数不多的净土中,光是正常的生存就有很大的压力了,各种各样的合成食品虽然很多,可人能活动的地方实在是太少了。
好在这个世界发生战争重灾之前科技就发展的很不错,将赖以生存的星球打残了之后,醒悟过来的人也在努力的止损。
不过没啥用,被严重污染的区域数千年都无法恢复正常,修生养息?
呃,科技发达因此幸存者的数量很多,这都不是修生养息的事情了,问题是怎么更好的创造出来更多能让人正常生存的环境!
幸存的人类依然在繁衍,这个世界到目前为止还面临着诸多的问题,计划生育之路特别难走,为了维持人口数量,保证人类整体质量不衰竭,那就需要更多的新生代。
可有着更多的新生代会导致本来就不多的净土进一步的被消耗,延缓这一切又是饮鸩止渴,在灾后重建的脆弱期,又不能搞出来那种让大龄者去死的脑子有问题政策。
因此在这种情况下,全球化的虚拟网游横空出世,一款男女老少皆宜的游戏,想着普通生活的人能在里面找到这样的生活,寻求不凡的人能在里面找到不凡之路。
游戏世界没有会让生活中的一切变得简单起来,不会和现实这么累,想要学习什么也能分为两种模式,一种就是学习技能的那种。
而另一种就是正常学习的,学到的知识属于能带到现实的,但带到现实的部分也只是那些和现实挂钩的知识。
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