【已指定目标,创造力加成5%,指定目标当前智力水平为,极优】
「原来还有一个权重比值的问题。」方鸿看到视前最新弹出的面板信息大概率明白了,之前的判断以为是加成5%对应到目标智力水平提升1个单位数值。
现在看来,之前的判断是错误的,应该是加成5%的效果是恒定的,但是体现在智商面板数值上是加成效果的权重比降低了。
如果用数学函数坐标图表达,假定智商指数为纵坐标,创造力加成5%为横坐标,最终会呈现出一条快速上升然后趋于平缓的斜率曲线。
换句话说,随着智商数值越高,后面每提升1个单位数值所消耗对应的道具卡需要更多。
方鸿看着剩余132万多个成就点,还能兑换13张道具卡,之前不用的时候是因为没必要,现在需要用到的时候也不含糊,于是再次兑换了三张「研发」类道具卡。
今天说什么也要把楼高远这位首席技术官的智商水平给抬到130水平线上,接下来又消耗了三张道具卡,一共消耗了六张。
【已指定目标,创造力加成5%,指定目标当前智力水平为,极优】
方鸿看着最新弹窗信息,楼高远的智商面板数值终于到130数值水平,也就收手了,就这么一会儿,70万个成就点就消耗掉了。
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