很快就明白了原理。

        杀死玩家,可凝聚惊悚币。

        死前惊悚情绪越充沛,怨气越大,死后所形成的惊悚币数值也就越大。

        这是一个给诡怪生钱的游戏。

        沈健默然。

        怪不得惊悚游戏会强制玩家参与,原来是这个原因。

        对惊悚世界的诡怪而言,人类既是食物,又是货币。

        “唔,你压着我头发了。”

        这时,鬼母发出了一声无意识的呓语。

        沈健走出房间。

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