可以说这种发展方向,对于未来手机的发展趋势是非常好的。

        而现在华兴科技,也在开始测试一些原先手游进行云游戏的测试。

        云游戏的测试,可以让手机硬件方面的压力变小。

        但是对于网络的要求也是非常巨大的,现在网络还没有真正意义上达到,云游戏能够完全发展的水平。

        所以在测试云游戏的时候,都会出现一种卡顿的情况。

        这和网络的因素拥有着非常大的关系,当然对于手机屏幕的适配也有着一定的影响。

        而华兴科技内部也为云游戏的发展,预计在今年开始投入将近50个亿进行云端游戏的开发。

        争取在两年时间之内,发布真正意义上的云端游戏,让云端游戏真正成为主流游戏。

        华兴科技作为这一次的领导者,自然会成为第一个吃螃蟹的人,从而拥有着一个非常大的发展机会。

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