多亏了女粉丝的灵感,才让顾枫省去了很多步骤。
不过游戏中的ncp角色有点多,暂时设定的是180个npc,每一个都不一样,这还是需要投入大量的精力和时间。
好在顾枫有模拟器,通过消耗努力值获得ncp图纸,顾枫只需要建模就可以了。
这样极大地节约了时间。
半个月后,顾枫就完成了所有人物和场景建模。
程序猿小组也拿出了游戏代码,现在就只差音乐了。
各种音效和配音,这也是游戏的重要组成部分,关系到后期玩家的体验感。
顾枫有些为难了,配音自己可不是强项,两位程序开发小伙伴就更不行了。
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