满腹疑窦间,李凡也做不了什么,虽然在前次“流沙河”后,因为积分兑换出的那件东西,还有“威德四方塔”,“鼎盛”跟他有一段为期不短的沟通,不过他咬死了不松口,“鼎盛”那边确实拿他没什么办法。
李凡唯一的让步,只是同意暂时把那部仙经妙法封印起来,暂时不去学上面的法诀、法术,起码要等到元婴之阶再解开封印,限量版游戏舱就是补偿之一,因为无法直接修改游戏里的“数据”,“鼎盛”只能另在金钱方面额外补偿一些,自然也是一笔大数目。
两边经过上次的沟通后,李凡在“鼎盛”那里算是“挂了名”,有些消息已可以直接从那里得到,不过他也知道,以自己这点儿面子,这次资料片的事,多半问也是白问。
“要真能问出什么,更新也就不会一点消息也没有了。”李凡想得明白,只是感觉不大舒服而已,“老老实实参与资料片吧,这才是正经事,每个资料片或直接或间接带来的好处,恐怕是几个‘流沙河’都比不上的。”
“资料片”这个名词,在老游戏玩家这里,可以算是十分熟悉的。
按很早很早以前,网络上的说法,“资料片”会是游戏公司对游戏内容方面的整体改动和内容扩展。与之相类似的是“DLC”,是种类似补丁、升级的东西。
如今许多年过去,网络游戏早已经历过无数次的改变,“资料片”和“DLC”的界限也变得没以前那么明显。
不说别家怎么样,单说“鼎盛”下面的“开天”这款,所谓“资料片”大致可以理解为是加强版的“DLC”,或者说是弱化版的“资料片”(旧时候的资料片)。
资料片带来的最直观东西,是游戏内容上的拓展、延伸,再简单点说,就是游戏里某个大事件的开启,或是某个大事件的进行时,某个大事件的终结。
而在这些事件之中,最明显的变化就是,玩家们整体的参与性会得到大幅的提升,游戏中NPC们此时也会大量的出现,交互行为变得异常频繁。对玩家而言,最为重要的是,游戏中任务的数量也会有极大程度的增加。
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