1、血魔锻体大法,高阶功法,被动,可提升气血上限,可增加物理、法术防御,飞剑伤害减免5%、物理伤害减免5%、法术伤害减免3%(三项减免为固化加成,无法随法术等级提升进行提升)

        2、化血大法(残篇),高阶功法,主动,可消耗自身、敌方气血,化为各种诡异攻击,具体使用需玩家自行探索,具体伤害视消耗血量不同、品质不同、属性不同……等条件,有不同判定,技能使用极为灵活。

        魔门法术伤害加成5%、旁门法术伤害加成3%,被控效果-1

        每次使用,最少消耗气血10000,气血不足时,可从当前人物经验中扣除补充,增加一定杀戳值。

        PS:此物品无法毁坏、交易、掉落、给予

        。。。。。。

        高阶的法诀功法上,已是会出现类似功法上的法术加成,只是增幅属性有高有低。

        “唔……前面有个白骨观,现在又来个化血大法,貌似我这路是越走越偏了啊……不过管他呢,以鬼道法门和魔道法门的奇异,能学到就是赚大了好吧?而且这个‘化血经’可比格子衬衫他们之前从傀那学到的法子好多了,不用学任何魔门法术就能兼具魔、道两门,本身还就带一部非常不错的魔道法诀,不错不错。”

        虽说“化血经”只能转换声望,不能转换功法属性,但有不少的魔门功法、法诀,其实要求的也只是这个,要不是担心被天守真人和御剑子“大义灭亲”,李凡没准儿现在就去大收特收魔门功法、法诀去了。

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